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IRAE
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- 27/06/2019 : Pré-ouverture du forum !
- ../../.... : la nouveauté
Année 1983. Celui-Dont-On-Ne-Prononce-Pas-Le-Nom est mort depuis deux ans désormais, retrouvé gisant aux côtés de Lily, James et Harry Potter. Les Mangemorts se sont repliés dans l'ombre, la vie a repris son cours. Et soudain, le monde sorcier bascula. Catastrophes naturelles, attaques de créatures magiques, chasse sauvage aux moldus, montée en puissance de groupuscules autoritaires voir guerres civiles, les pays sombrèrent un à un dans la folie, à une vitesse affolante. Face à ce chaos, un groupe de sorciers de différentes nationalités émerge sous la forme d'un Ordre nouveau, ayant pour objectif de faire face à ces menaces. Ils prirent le nom d'Irae. En savoir plus
ContexteRèglementGroupesBottin paysConstruction de FalunGuide nouvel arrivantQuestionsLe Septentrion

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La pensine

 
Décrets Magiques Internationaux - 13 grimoires, 23 parchemins
Halte là malheureux ! Tu comptais réellement te lancer dans la Grande Aventure sans t'arrêter ici ? Ce serait fort dommageable. Au delà du contexte et du règlement (qu'il te faudra suivre scrupuleusement, on t'a à l’œil fieffé coquin), tu y trouveras plusieurs annexes qui te seront particulièrement utiles. Allons, ne fais pas la moue, elles ont été écrites avec amour spécialement pour toi.

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Astra Bellum SLGax8LConstruction de ...
Sam 6 Juil - 0:03
Irae Voir le dernier message
Notes de Service - 1 grimoires, 2 parchemins
Parce qu'un forum, ça vit, il faut bien un endroit où regrouper toutes les nouveautés ainsi que les intrigues en cours. N'hésitez pas à régulièrement venir jeter un oeil dans le coin histoire de ne rien louper de l'actualité du forum.

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Astra Bellum 3-85Les brèves de Fa...
Sam 5 Juin - 18:48
Zaim Mejri Voir le dernier message
Délégations Magiques - 0 grimoires, 0 parchemins
Nous ne sommes pas seuls au monde ! Nous avons donc réservé cet endroit des plus charmants pour nos partenaires, mais également pour que les invités puissent venir s'y exprimer.

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Recrutement des émissaires

 
Sorciers recherchés - 1 grimoires, 1 parchemins
Panne d'inspiration ? Syndrome de la page blanche ? Envie de faire plaisir à un personnage déjà existant ? Quelles que soient tes motivations, tu trouveras ici des pré-liens concernant des personnages attendus par un ou plusieurs membres. N'hésite pas à y jeter un coup d’œil.

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Astra Bellum SLGax8LFonctionnement d...
Jeu 20 Juin - 21:33
Irae Voir le dernier message
Registres magiques - 20 grimoires, 97 parchemins
Enfin prêt à passer l'étape ô combien cruciale de la fiche de présentation ? Dans ce cas : par ici mon ami ! Pour rappel, à partir de votre inscription, vous avez trois jours pour poster votre fiche, et ensuite une semaine pour la terminer. Bien sûr, il vous est toujours possible de demander un délai si nécessaire.

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Astra Bellum 20-78Valéria Flores...
Mar 16 Juil - 11:48
Valeria Flores Voir le dernier message
Bureau des Magicommunications - 7 grimoires, 18 parchemins
A présent que tu es validé, l'aventure commence ! Encore faut-il te faire des amis, des ennemis, des relations avec ou sans affinité, etc. Pour cela, nous te conseillons vivement de faire un tour ici afin de poster ta fiche de lien ou de stalker celle des autres (ou les deux).

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Astra Bellum Q7zqC0CU_oLilen - Move int...
Sam 13 Juil - 14:19
Lilen Melilla Voir le dernier message
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Intérieur

 
Aile principale - 1 grimoires, 5 parchemins
Quelques bâtiments semblent intacts au centre de Falun. Ils ont en réalité été restaurés par Irae, et si l'on regarde attentivement, on verra qu'il n'y a pas de séparation nette entre eux, comme des fragments de plusieurs objets mis bout à bout par facilité. C'est le centre de formation et la plus grande superficie couverte à ce jour. L'aile principale donne accès au réfectoire, à l'unique salle de réunion et aux bureaux de la direction. Osmond rode probablement dans le coin, ne vous faites pas surprendre !

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Astra Bellum 18-61Cours 1 - Straté...
Sam 13 Juil - 19:31
Cecily Beyala Voir le dernier message
Salles de cours - 1 grimoires, 25 parchemins
Les salles de cours sont parfois un peu étroites pour notre nombre, mais elles sont toutes équipées avec ce dont on a besoin pour se perfectionner. Les instructeurs peuvent d'ailleurs demander à Nissrine du matériel bien précis.

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Astra Bellum SLGax8LPROUT
Ven 27 Nov - 21:10
Irae Voir le dernier message
Cour intérieure - 1 grimoires, 15 parchemins
La cour intérieure, c'est un eu l'endroit facile d'accès où on peut se détendre entre deux cours. C'est pas encore très fleuri (il faut dire que c'est plus tellement la saison), mais il y a de nombreux bancs, quelques très vieux arbres, tourbillons de feuilles rousses... L'après-midi, les émissaires viennent souvent boire une tasse de thé, café ou chocolat chaud encore fumant.
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Astra Bellum 3-85Goûter de bienve...
Ven 12 Juil - 22:57
Zaim Mejri Voir le dernier message
Serres - 1 grimoires, 1 parchemins
De grandes serres ont été construites ces dernières semaines. Pour le coup, il n'y a rien d'extraordinaire, puisqu'en dehors de la partie qui est réservée au cours de botanique, elles sont... désespérément vides. Personne n'a encore vraiment eu le temps de s'en occuper.

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Astra Bellum 54659_vCaca
Ven 2 Oct - 20:57
Ingi Blærson Voir le dernier message
Sous-sols - 0 grimoires, 0 parchemins
On raconte que Falun a été un grand centre de contrebande, et une exploration des sous-sols va plutôt dans ce sens. Cachettes secrètes et pièges magiques y abondent, mais le risque peut en valoir la chandelle. Ou pas.
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Falun

 
Les campements - 2 grimoires, 6 parchemins
C'est pas le top du top, mais c'est là où on vit. Des tentes plantées dans le désordre, pas très loin du lac. Heureusement, on a pensé à les agrandir pour faire tenir tout le monde et améliorer un peu le confort, mais il fait quand même frisquet la nuit, et les ronflements de la tente voisine c'est jamais drôle.

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Astra Bellum Tumblr_ntgaftJRuP1saikalo6_250Throw me to the ...
Mar 9 Juil - 21:33
Kieran Hâdy Voir le dernier message
Lac de Runn - 1 grimoires, 5 parchemins
Rares sont les personnes à se baigner dans les eaux du lac Runn. Ces dernières sont très froides et ne devraient pas tarder à geler pour l'hiver, période à laquelle nous devrions avoir à disposition une patinoire géante. Les rives offrent une jolie vue sur les nombreuses petites îles du lac, que vous pouvez tenter d'explorer ! Attention cependant, la barrière magique n'est pas très loin derrière.

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Astra Bellum Tumblr_ntgaftJRuP1saikalo6_250As we run, we be...
Mer 3 Juil - 12:21
Kieran Hâdy Voir le dernier message
Les ruines - 1 grimoires, 1 parchemins
Que serait un village abandonné sans de mystérieuses ruines à perte de vue ? Il vous suffit de lever un peu la tête pour les distinguer, au delà de la colline. Le règlement intérieur d'Irae stipule clairement qu'il est interdit de s'aventurer dans les ruines, jugées trop instables et dangereuses. Gare à vous si vous vous faites prendre !

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Astra Bellum 1tD0EUT'as l'sifflet c...
Ven 5 Juil - 18:45
Henry Cavendish Voir le dernier message
Forêt - 2 grimoires, 6 parchemins
La forêt s'étend à l'Ouest du village sorcier. Imposante et silencieuse, c'est un endroit idéal pour se détendre un moment dans la nature ou préparer un complot loin d'oreilles trop curieuses. En s'y aventurant un peu trop loin, vous noterez la barrière magique, signe évident de la fin du domaine. Le monde Moldu s'étend au-delà, loin de vos responsabilités immédiates.

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Astra Bellum 54659_vAu clair de la l...
Sam 13 Juil - 22:40
Ingi Blærson Voir le dernier message
Ancienne carrière - 0 grimoires, 0 parchemins
L'ancienne carrière de cuivre est accessible par un petit chemin escarpé. On y trouve de nombreuses galeries, certaines écroulées, d'autres vaguement intactes. Outils en tout genre, vestiges d'un temps passé, caisses poussiéreuses vidées depuis bien longtemps. Qui sait le genre de choses qui ont bien pu se produire ici ?

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Flood

 
Les Trois Balais - 1 grimoires, 12 parchemins
Après l'effort, le réconfort ! On vient ici pour déguster une délicieuse bièraubeurre en discutant de tout et de rien ; vous l'aurez compris, bienvenue dans le flood.
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Astra Bellum SLGax8LLes topsites
Mar 9 Juil - 21:00
Irae Voir le dernier message
Le Musée - 0 grimoires, 0 parchemins
Demeure de Sir Cadogan, vous pourrez ici admirer les oeuvres de nos membres que ce soit en graphisme, en dessin, en sculpture, ou que sais-je. Faites attention néanmoins si vous croisez le loquace chevalier : il est extrêmement susceptible et apprécie s'accaparer toute l'attention de son public.
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